Mayaちゃんは、
やればできる子。

現役アーティストが制作した、標準機能だけでは物足りない部分を補完した商用利用可の無償ツール群。 現場の業務ストレスが少しでも軽減されますように。

開発: 都ソダチ(フリーランス 3DCGアーティスト)
PHP および Brotli(HTTP2Shell)の脆弱性の影響はありません
本サイトは GitHub Pages による静的配信のみで、サーバーサイドのプログラムを使用していません。配布している各ツールは Maya / Substance 3D Painter 用の Python スクリプトで、ネットワーク通信や圧縮データの展開処理を含まないことを確認済みです。(PHP: CVE-2026-109618 / 109619、Brotli: CVE-2026-111497。2026-10-29 更新)
更新情報
11/05 Weight Ichiba v2.19.0 — WeightStroke を改修(ヒートマップの色変更 / Ctrl 一時減算)+4K・高DPI対応を実験導入
11/02 BlendMaker v1.2.3 — 直接編集を見た目そのまま原型へ焼き込める「原型へ焼き込む」を追加(v1.2.2 の[CAPTURE]も掲載中)
10/04 CSweep v3.13.0 — ベジェ変換つきの「ペン」で任意のカーブをそのまま手描き

MYS Tools

すべて無償・商用利用可。ダウンロードは本サイトからのみ行えます(使用許諾)。

COMING SOONStellaPalette

タスク管理とリファレンスボードをひとつに。CG制作者のためのデスクトップアプリを開発中です。 続報は X(@miyakosodati)で告知します。