現場のMayaユーザーが、あると便利な機能を形にした無償ツール群です。 すべて商用利用可です。日々現場で活躍されるアーティストの細々としたストレスが、少しでも軽減されますように…!
Substance Painter のレイヤースタックを、構造を保ったままマルチレイヤーPSDへ。PSDからの取り込み(往復)にも対応。
高さ基準のグラデーションを UV に焼いて画像出力。numpy が無い環境でもそのまま動作します。
モデルチェックや資料用のパネル画像を Maya から直接出力。公開準備中です。
スキンウェイトの保存・流用・共有をワークフロー化。公開準備中です。
タスク管理とリファレンスボードをひとつに。CG制作者のためのデスクトップアプリを開発中です。 続報は X(@miyakosodati)で告知します。